Glidare
Om man behöver kunna ändra värdet på en variabel, kan man använda en glidare.
Använd verktyget Glidare
för att sätta in två glidare a och b. Gör en punkt genom
att skriva in A=(a,b)!
Man kan själv ställa in intervallgränserna och intervallsteget. Om man högerklickar på glidaren kan man välja Animering på.
I GeoGebra 4 är det förvalda värdet för en glidare Lås objekt (så att
man inte oavsiktligt flyttar glidaren då man vill ändra glidarvärdet). Om man vill flytta glidaren
måste man högerklicka på den och avmarkera Lås objekt.
Exportera en animerad gif
I GeoGebra 4 kan man använda en glidare till att exportera en animerad gif. Animeringen får bara bero på en glidare, så har man flera måste man skriva om glidarberoendena med hjälp av någon linjär funktion. Om man exempelvis vill använda gif-filen på en webbsida, bör man inte använda sig av alltför många steg. Varje steg ger upphov till en bild som sparas i gif-filen. Den lilla gif-animeringen till höger använder 140 steg och tar 889 KB. Den stora applet-animeringen överst på sidan, använder 43 200 steg och tar 8 KB (den animeringen tar dessutom ca 12 timmar).
Övning 1 - Gör ett biljardbord
Man kan variera glidarnas hastigheter och stänga av spåret genom att högerklicka.
Övning 2 - Gör en klocka och en animerad gif
Följ instruktionerna för att göra en klocka eller se inspelningen nedan.
Ställ in glidarna
En minut löper över 6 grader på en analog klocka. Då man använder en
glidare kan man ställa in den på totalt 360 grader och sedan ställa in
AnimeringÖka på 6. Om man också vill använda
glidaren till en timvisare behövs det 12 gånger så många steg.
Då man låter en glidare räkna i grader kan man ha maximalt 360°. Det är därför enklare att låta glidaren räkna med vanliga tal och sedan korrigera till grader efteråt.
Klicka sedan på fliken Animation och välj Växande.
Gör de roterande punkterna
Om man använder polära koordinater, kan man skriva in punkter för minuter respektive timmar på följande vis:
Min=(3;a°) Hour=(2;a°/12)
Genom att lägga till °-symbolen konverterar man talen til grader. Man får fram °-symbolen genom att klicka Ctrl+o.
Punkterna rör sig moturs och startar på x-axeln. Korrigera detta genom att
ändra vinklarna till 90°-a° och 90°-a°/12.
Exportera till gif
Lägg till visuella element och göm onödiga objekt. Ställ in ritområdet till
den storlek som gif-animeringen skall ha och välj sedan
Arkiv->Exportera->Graphics View as Animated GIF.
by Malin Christersson under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 Sweden License

