Lineära avbildningar
Antag att enhetsvektorerna \(\mathbf{e_1}\) och \(\mathbf{e_2}\) avbildas på vektorerna \(\mathbf{u}=\binom{a}{b}\) respektive \(\mathbf{v}=\binom{c}{d}\). Avbildningsmatrisen blir då
\[\mathbf{T}=\left( \begin{array}{} a & c \\ b & d \\ \end{array} \right)\]
- Gör två vektorer \(\mathbf{u}\) och \(\mathbf{v}\) utgående från origo. Placera inte slutpunkterna på x- eller y-axeln, då fastnar de där. Låt slutpunkten till \(\mathbf{u}\) heta \(A\), och slutpunkten till \(\mathbf{v}\) heta \(B\).
- Skapa avbildningsmatrisen \(\mathbf{T}=\left( \begin{array}{} x(A) & x(B) \\ y(A) & y(B) \\ \end{array} \right)\)
- Lägg in determinanten i en variabel:
detT=determinant[T] - Gör en valfri polygon,
poly1 - Avbilda polygonen med kommandot
ApplyMatrix[T,poly1] - Gör en variabel:
areor=poly1'/poly1. - Högerklicka på
poly1', välj Egenskaper och sedan Avancerat. Fyll idetT>0i fältet ”Blå”, ochdetT<=0i fältet ”Röd”. Polygonen kommer då att bli rödfärgad då determinanten är negativ. - Studera variablerna
areor,detToch polygonens färger!
by Malin Christersson under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 Sweden License
